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              革新虛擬制作:索尼XR多機位切換方案賦能廣電行業(yè)

              中國投影網(wǎng)投影機資訊  sony  2024-10-15 8:25:00  編輯:巧樂滋  [ ]
              隨著科技的快速發(fā)展,我們進(jìn)入了新的數(shù)字時代。在這個時代,科技與娛樂的交叉點為我們提供了無限的可能性。虛擬制作技術(shù)的崛起為傳統(tǒng)拍攝模式帶來了革命性的變化,擴展現(xiàn)實(XR)技術(shù)的加入,更是讓這一虛擬世界與現(xiàn)實世界無縫銜接。
              XR已經(jīng)成為虛擬演播室行業(yè)的主流技術(shù),尤其是在廣電行業(yè),XR演播室正在成為一種新的標(biāo)準(zhǔn)化拍攝模式。這種技術(shù)的運用為影視制作帶來了革命性的改變,使得拍攝不再受限于天氣、時間和地點的限制。導(dǎo)演可以充分發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)造出令人驚嘆的視覺效果,同時降低制作成本和時間成本。
              對比上一代傳統(tǒng)虛擬演播室系統(tǒng),XR技術(shù)節(jié)省了綠箱(藍(lán)箱)摳像、后期合成等環(huán)節(jié),真正做到“所見即所得”。雖然,XR演播室在直播領(lǐng)域展現(xiàn)了巨大的潛力,但在實際操作中,尤其是在多機位拍攝方面,仍然存在一系列挑戰(zhàn)。
              索尼與七維合作推出的“XR多機位切換方案”作為虛擬制作領(lǐng)域的一大創(chuàng)新,正在為廣電行業(yè)及多機位切換需求的客戶提供嶄新的解決方案。本文將探討XR演播室的現(xiàn)狀、面向廣電行業(yè)的多機位切換需求,以及索尼與七維的合作如何通過其創(chuàng)新的多機位切換方案,來推動行業(yè)的進(jìn)步。

              索尼虛擬制作場景圖
              演播室的現(xiàn)狀與廣電行業(yè)的需求
              擴展現(xiàn)實(XR)技術(shù)是指將虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)以及混合現(xiàn)實(MR)融合的一種技術(shù),在近年來得到了廣泛的應(yīng)用。XR不僅涵蓋了虛擬與現(xiàn)實之間的交互,還能夠在虛擬環(huán)境中創(chuàng)建復(fù)雜的場景,從而為影視、娛樂、廣告等多個領(lǐng)域帶來了新的可能性。
              XR虛擬制作的核心在于結(jié)合LED顯示屏、攝像機追蹤技術(shù)和圖形引擎,實時生成虛擬背景并與演員的動作進(jìn)行盡可能的無縫對接。這種技術(shù)的優(yōu)勢在于,它不再依賴傳統(tǒng)的綠幕拍攝模式,也不需要大量的后期制作來生成虛擬背景,而是通過實時渲染,讓表演者直接在虛擬場景中進(jìn)行演繹,從而減少了后期的繁瑣工作。這種方式不僅提高了拍攝效率,還為導(dǎo)演和攝像師提供了更多的創(chuàng)意自由度。
              尤其是在廣電行業(yè),XR演播室正在成為一種新的標(biāo)準(zhǔn)化拍攝模式。電視臺和廣播公司在直播和綜藝節(jié)目中廣泛應(yīng)用XR技術(shù),以增強節(jié)目視覺效果和提升觀眾的沉浸感。例如,體育賽事的直播中,實時生成的虛擬戰(zhàn)術(shù)分析圖以及動態(tài)背景可以讓觀眾更直觀地理解比賽的細(xì)節(jié)。綜藝節(jié)目的舞臺效果也借助XR技術(shù)獲得了更加華麗的展示。這種創(chuàng)新的演播方式,為電視節(jié)目帶來了更多的吸引力,同時也提升了節(jié)目的制作質(zhì)量。但在目前的制作中,仍然存在一系列的問題,比如:
              1. 視角一致性問題
              在多機位直播中,各個攝像機的位置和角度是獨立的,確保每臺攝像機拍攝的虛擬背景與實際場景視角一致是一項技術(shù)挑戰(zhàn)。如果攝像機數(shù)量較多,渲染引擎需要在極短的時間內(nèi)處理多重視角,任何延遲都可能導(dǎo)致視覺上的不協(xié)調(diào)。
              2. 延遲與流暢性
              XR技術(shù)在高動態(tài)場景下,尤其是在4K及以上分辨率下,處理復(fù)雜場景時可能會出現(xiàn)延遲。在多機位切換的過程中,延遲可能導(dǎo)致畫面的不流暢,影響觀眾的觀看體驗。
              3. 操作復(fù)雜度的提升
              傳統(tǒng)的直播制作團隊通常習(xí)慣于使用硬件切換臺,操作流程相對簡便。但XR演播室的操作復(fù)雜度大幅提升,團隊需要掌握新的技術(shù)和流程,增加了出錯的風(fēng)險。
              4. 硬件與軟件的兼容性
              在不同品牌的攝像機、渲染引擎和追蹤系統(tǒng)之間,兼容性問題時有發(fā)生。即便是高端設(shè)備,也需要進(jìn)行精細(xì)的調(diào)試與優(yōu)化,以確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
              5. 設(shè)備擴展受限
              在大型多機位直播場景中,攝像機數(shù)量往往超出常規(guī)配置。當(dāng)前許多XR系統(tǒng)在擴展性上存在限制,可能導(dǎo)致畫質(zhì)下降和系統(tǒng)崩潰,難以應(yīng)對復(fù)雜的直播需求。
              在廣電行業(yè)中,多機位拍攝和切換是一項基本的技術(shù)需求,尤其是在新聞直播、綜藝節(jié)目以及大型活動的現(xiàn)場拍攝中,多機位的應(yīng)用極為普遍。多機位切換的核心在于攝像機之間的快速切換,以便觀眾能夠從不同的角度看到同一場景的全貌。這種切換不僅要流暢無縫,還需要確保每個機位的畫面質(zhì)量保持一致,避免由于延遲或技術(shù)問題導(dǎo)致觀眾體驗的下降。
              在傳統(tǒng)的多機位切換中,攝像機的布局往往是固定的,切換的時機由導(dǎo)播通過切換臺手動控制。然而,隨著XR虛擬制作的興起,傳統(tǒng)的多機位切換方式面臨新的挑戰(zhàn)。在虛擬場景中,不同的機位不僅要捕捉現(xiàn)場的實際表演,還需要與虛擬背景進(jìn)行精確的匹配,以避免在切換過程中出現(xiàn)畫面不一致的情況。這就要求在多機位切換時,不僅攝像機的位置和角度要精確控制,還要實時渲染虛擬背景,確保每一個切換的畫面都盡可能完美融合虛擬與現(xiàn)實。
              為了滿足這些需求,廣電行業(yè)迫切需要一種高效的XR多機位切換方案,能夠保證畫面的高質(zhì)量呈現(xiàn),同時與現(xiàn)有的工作流程盡可能無縫對接。

              多機位直播場景圖
              索尼多機位切換技術(shù)的優(yōu)勢
              面對廣電行業(yè)日益增長的多機位切換需求,索尼與七維的合作可謂恰逢其時。索尼作為全球著名的影像技術(shù)公司,一直致力于為影視制作提供創(chuàng)新的技術(shù)解決方案。而七維作為虛擬制作領(lǐng)域的技術(shù)先鋒,擁有豐富的背景擴展技術(shù)和虛擬場景制作經(jīng)驗。兩者的強強聯(lián)合,促成了“XR多機位切換方案”的誕生,這一方案專為廣電類客戶和多機位切換需求的用戶量身打造。
              索尼在多機位切換技術(shù)上具有多年的經(jīng)驗積累,尤其在廣播級設(shè)備的開發(fā)和應(yīng)用方面,索尼的技術(shù)一直處于行業(yè)前沿地位。索尼的多機位切換系統(tǒng)不僅能夠確保攝像機之間的快速切換,還能在每個機位的畫面質(zhì)量上做到盡可能更好。例如,索尼全域快門系統(tǒng)攝像機能夠保證每臺攝像機的曝光時間精準(zhǔn)一致,確保在高速運動場景下,切換后的畫面依然流暢清晰。并且不受攝像機臺數(shù)的限制,每臺攝像機都能獲得高質(zhì)量的畫面。
              在XR多機位切換方案中,索尼的切換臺系統(tǒng)進(jìn)一步發(fā)揮了優(yōu)勢。這種切換臺能夠與XR虛擬制作系統(tǒng)盡可能無縫對接,實現(xiàn)攝像機之間的盡可能低延遲,確保不同機位的虛擬背景在切換時能夠盡可能完美匹配。同時,索尼的返送技術(shù)還允許現(xiàn)場導(dǎo)演和工作人員實時監(jiān)控每臺攝像機的實際畫面,從而對拍攝進(jìn)行及時調(diào)整和優(yōu)化。

              虛擬制作場景圖
              七維在虛擬背景擴展技術(shù)上的創(chuàng)新是“XR多機位切換方案”的另一大亮點。在虛擬制作中,背景的真實性和延展性直接決定了畫面的沉浸感和視覺效果。七維的背景擴展技術(shù)利用高精度的3D建模和實時渲染技術(shù),能夠生成高度逼真的虛擬場景,并根據(jù)攝像機的角度和位置動態(tài)調(diào)整背景內(nèi)容。這種技術(shù)確保了在多機位切換時,每個機位的背景都能與演員的表演盡可能無縫融合,避免了傳統(tǒng)綠幕技術(shù)常見的摳像瑕疵。
              七維的背景擴展技術(shù)能確保每一臺攝像機都能獲得高質(zhì)量的虛擬背景,結(jié)合索尼的多機位切換技術(shù)攝像機數(shù)量擴展不受限制的優(yōu)勢,七維的背景擴展技術(shù)為廣電客戶提供了新的創(chuàng)作自由度。

              七維虛擬背景擴展技術(shù)工作場景
              “XR多機位切換方案”的核心優(yōu)勢
              索尼與七維合作推出的“XR多機位切換方案”不僅為廣電行業(yè)提供了一個完整的虛擬制作解決方案,還在多方面展示了其核心優(yōu)勢。
              廣播級畫面質(zhì)量
              在任何廣播和直播制作中,畫面質(zhì)量始終是核心要求之一。索尼與七維的合作方案通過索尼的全域快門系統(tǒng)攝像機,能夠保證4K 50p/HDR的超高清畫質(zhì)。這意味著每一個機位的畫面都能呈現(xiàn)出優(yōu)質(zhì)的細(xì)節(jié)和色彩,無論是復(fù)雜的動態(tài)場景還是靜態(tài)特寫,都能夠達(dá)到廣播級的標(biāo)準(zhǔn)。同時,攝像機之間的曝光時間完全一致,避免了在切換過程中可能出現(xiàn)的閃爍或畫面不協(xié)調(diào)的問題。
              與現(xiàn)有工作流程的盡可能無縫對接
              廣電行業(yè)有著一套成熟的直播制作流程,任何新技術(shù)的引入如果需要大規(guī)模改變操作習(xí)慣,都會給工作人員帶來額外的負(fù)擔(dān)。索尼與七維的方案特別考慮到了這一點。通過索尼的多機位切換臺,這套系統(tǒng)與現(xiàn)有的直播演播室操作習(xí)慣保持高度一致,操作員無需重新學(xué)習(xí)復(fù)雜的系統(tǒng),而是可以直接上手操作。這種盡可能無縫對接使得技術(shù)的引入更加平滑,減少了過渡期的學(xué)習(xí)成本。
              此外,實時返送技術(shù)允許制作團隊在拍攝時能夠監(jiān)看到每臺攝像機的實時畫面,確保每個機位的畫面質(zhì)量和背景效果符合預(yù)期。這種實時監(jiān)控的功能讓導(dǎo)演和技術(shù)團隊能夠更好地掌控整個拍攝流程,進(jìn)一步提升了工作效率。
              無限的攝像機臺數(shù)支持
              在大型活動或綜藝節(jié)目中,往往需要使用大量的攝像機來捕捉不同的角度和場景。傳統(tǒng)的虛擬制作系統(tǒng)在處理大量攝像機時,常常會遇到技術(shù)瓶頸,而索尼與七維的方案則打破了這一限制。無論使用多少臺攝像機,這一方案都能夠確保每一臺攝像機都能獲得高質(zhì)量的畫面,并與虛擬背景充分匹配。這為廣電客戶提供了極大的靈活性,尤其是在多場景切換和大規(guī)模拍攝中,這一優(yōu)勢尤為突出。
              隨著虛擬制作技術(shù)的不斷發(fā)展,XR技術(shù)正在成為廣電行業(yè)的核心工具。索尼與七維合作推出的“XR多機位切換方案”不僅解決了傳統(tǒng)多機位切換中的技術(shù)難題,還為廣電客戶提供了耳目一新的創(chuàng)作自由度和操作便捷性。這一方案通過索尼在多機位切換技術(shù)上的優(yōu)勢,結(jié)合七維的背景擴展技術(shù),打造了一個高效、靈活且畫質(zhì)優(yōu)異的解決方案,必將在未來廣電行業(yè)中發(fā)揮更大的作用。
              面對行業(yè)的快速變革,索尼與七維的合作無疑為廣電行業(yè)的未來開辟了一條新的道路。
              在今年的BIRTV展會上,索尼與七維攜手以軟硬件技術(shù)相結(jié)合,展出了“XR多機位切換方案”。精心搭建的高度沉浸感的虛擬拍攝環(huán)境,讓參觀者親身體驗XR技術(shù)帶來的震撼效果,為現(xiàn)場觀眾展示的高質(zhì)量畫面多機位切換功能,實現(xiàn)在拍攝過程中進(jìn)行多機位的實時內(nèi)容預(yù)覽,為用戶提供不同機位的無縫切換,‌‌提高了拍攝效率,‌為內(nèi)容拍攝帶來了絕佳的操作體驗,贏得一致好評。


              關(guān)于sony
              索尼集團公司是一家建立在堅實技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司,現(xiàn)運營六大業(yè)務(wù)板塊:游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù);音樂業(yè)務(wù);影視業(yè)務(wù);娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù);影像與傳感解決方案業(yè)務(wù);金融服務(wù)業(yè)務(wù)。索尼的企業(yè)宗旨是“用創(chuàng)意和科技的力量感動世界”。公司在截止到2023年3月31日結(jié)束的2022財年,合并銷售額達(dá)約852億美元。

              自創(chuàng)立以來,索尼始終堅持以創(chuàng)新科技引領(lǐng)時尚生活,不斷創(chuàng)造出令人感動和驚奇的娛樂體驗。目前,索尼集團公司在全球140多個國家和地區(qū)建立了分/子公司和工廠,集團70%左右的銷售來自于日本以外的其他市場,數(shù)以億計的索尼用戶遍布世界各地。

              以“全球本土化”的運營策略為目標(biāo),索尼于1996年10月在北京設(shè)立了統(tǒng)一管理和協(xié)調(diào)在華業(yè)務(wù)活動的全資子公司——索尼(中國)有限公司,旨在從事中國國內(nèi)電子、信息、科技等行業(yè)的投資、產(chǎn)品市場推廣、顧客售后服務(wù)聯(lián)絡(luò)并針對索尼在中國的各所屬企業(yè)進(jìn)行宏觀管理及廣泛的業(yè)務(wù)支持。

              高速發(fā)展的中國市場已經(jīng)與美國、日本一起,躋身索尼全球三大市場之列,中國更成為最受重視的潛力市場之一。索尼(中國)有限公司正充分利用集團資源優(yōu)勢,在中國強力打造適合本地化發(fā)展的集產(chǎn)品企劃、設(shè)計、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和服務(wù)為一體的綜合性運營平臺,為中國的消費者帶來更多具有創(chuàng)新性和高附加值的產(chǎn)品和服務(wù)。

              截至目前,索尼在華共投資了三家大型生產(chǎn)企業(yè)。此外,公司還分別在北京、上海、無錫、大連、深圳等地設(shè)立了工程、設(shè)計、研發(fā)和軟件基地,從事基礎(chǔ)學(xué)科的研究開發(fā)以及符合中國消費者需要的本地化產(chǎn)品設(shè)計,同時還為索尼集團提供工程、技術(shù)和軟件等方面的運營支持。

              除索尼(中國)有限公司以外,索尼影視娛樂公司、索尼音樂娛樂公司、索尼互動娛樂公司、索尼音樂發(fā)行公司等索尼集團旗下企業(yè)亦陸續(xù)在中國開展相關(guān)業(yè)務(wù),致力于為中國廣大消費者提供由索尼集團豐富的硬件、軟件和內(nèi)容打造的“一個索尼(One Sony)”的娛樂體驗。2019年1月,索尼音樂旗下以動畫為主營業(yè)務(wù)的企業(yè)Aniplex在上海正式成立安尼普(上海)文化藝術(shù)有限公司,該公司將會進(jìn)一步加強版權(quán)業(yè)務(wù)、開展官方商品企劃及生產(chǎn)、并嘗試開發(fā)中國本土IP。

              “植根中國、長遠(yuǎn)發(fā)展”是索尼對中國的長久承諾和在華業(yè)務(wù)拓展的宗旨。在中國發(fā)展各項業(yè)務(wù)的同時,索尼還積極投身教育、文化、體育、藝術(shù)、環(huán)保等社會公益領(lǐng)域。以索尼探夢科技館和索尼夢想教室項目為代表的精品公益項目,持續(xù)向中國公眾傳播趣味科普理念,培育青少年的科學(xué)夢想。迄今為止,索尼已向中國的公益事業(yè)累計投入超過一億美元,贏得了各界的好評。秉承以技術(shù)貢獻(xiàn)社會的發(fā)展理念,索尼將繼續(xù)為成為優(yōu)秀的企業(yè)公民而不懈努力,為促進(jìn)中國社會和經(jīng)濟的發(fā)展做出自己長久的貢獻(xiàn)。 
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