在宏碁H5360的功能菜單我們看到了兩種3D投影模式。在此筆者穿插一下,說起NVIDIA 3D VISION和DLP 3D這兩種技術,其實它們的實現原理是大同小異的,基本上都是通過時分方式來實現的3D影像的回放。它主要利用了人眼的視差原理,通過給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,從而達到立體的視覺效果。相對于傳統的平面顯示,3D顯示在視覺沖擊和臨場感上具有不可替代的優勢。這使得3D顯示技術在教學、科研和娛樂領域具有非常強大的應用價值。下面讓我們一起深入了解下NVIDIA 3D VISION和DLP 3D究竟是什么。
首先看NVIDIA 3D Vision眼鏡的技術,它與最普通的3D電影院(紅綠眼鏡)的實現方式不同,后者因為采用便宜的被動式偏振濾鏡,犧牲顯示性能單純追求低成本,而NVIDIA 3D Vision眼鏡采用主動式的“快門”型鏡片,每塊鏡片就是一個單獨的顯示器,交替顯示不同幀的內容,當左眼顯示第一幀內容時,右眼關閉,而右眼顯示第二幀內容時,左眼關閉,以此類推。每一幀顯示的內容的所在位置稍有不同,利用人眼視網膜的瞬時記憶幻覺,形成了3D的“假象”。