內(nèi)容導(dǎo)航:
第1頁(yè):前言
第2頁(yè):宏基H5360外觀
第3頁(yè):宏基H5360外觀二
第4頁(yè):菜單及功能選項(xiàng)
第5頁(yè):宏基H5360電影回放
第6頁(yè):宏基H5360游戲效果
第7頁(yè):色彩及功耗性能測(cè)試
第8頁(yè):3D投影實(shí)現(xiàn)方式簡(jiǎn)介
第9頁(yè):什么是NVIDIA 3D VISION和DLP 3D?
第10頁(yè):投影機(jī)的3D效果
第11頁(yè):總結(jié)
3D投影實(shí)現(xiàn)方式簡(jiǎn)介
宏碁H5360最大賣點(diǎn)莫過(guò)于其支持NVIDIA 3D VISION/DLP 3D雙模式3D投影,都能通過(guò)二維屏幕顯示出三維影像。從二維屏幕顯示三維圖像這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)不可思議,但事實(shí)上通過(guò)大腦的計(jì)算,我們?nèi)匀荒軌蛲ㄟ^(guò)視覺(jué)殘影以“欺騙”的方式獲得一幅三維圖像。
目前主要的3D影像實(shí)現(xiàn)方式
一:色分法
目前應(yīng)用最普及的是色分法,這是利用不同顏色的影像重疊,然后利用紅藍(lán)眼鏡來(lái)分離過(guò)濾重疊影像,達(dá)到景深,好處是眼鏡價(jià)格低廉,而且技術(shù) 門檻低、設(shè)備要求低,總體成本低,不過(guò)效果最為普通。缺點(diǎn):就是影像未能全色顯示。
二:光分(偏振)法
制作3D立體電影,其中較為廣泛采用的是光分法 (或稱偏光法)。它利用兩個(gè)偏光軸互成90度的偏光鏡,分別放在兩部放映機(jī)鏡頭 前,再將影像重疊,達(dá)到3D立體效果。眼鏡方面,亦使用偏光鏡片。不過(guò),在拍攝制作及硬體設(shè)備,成本都較為偏高。缺點(diǎn):影像需要和眼鏡水平觀看。
目前大部分3D電影院采用的就是光分3D技術(shù) 。
三:時(shí)分法
時(shí)分法是效果最好的方式。它是利用時(shí)差來(lái)達(dá)到3D立體效果。它利用一臺(tái)高頻率的顯示器,透過(guò)頻繁的頻率來(lái)快速切換左右影像;同時(shí)間,眼鏡亦會(huì)將左右邊鏡片變得透光可視和關(guān)閉狀態(tài),左右反覆;令顯示器中的重疊影像分別傳到左右眼,透過(guò)視覺(jué)殘影,使大腦計(jì)算成一幅3D立體影像。優(yōu)點(diǎn):全色顯示、沒(méi)有觀看影像的位置問(wèn)題。
事實(shí)上,去年nVIDIA推出的3D VISION就采用的是時(shí)分技術(shù) ,這種顯示技術(shù) 的成像效果好,但眼鏡成本較高,并且主要針對(duì)的是個(gè)人用戶。
為了滿足這種時(shí)分法要求,要求顯示器或投影儀 刷新率達(dá)到120Hz,因此我們用普通60Hz的顯示器強(qiáng)行打開3D效果會(huì)出現(xiàn)明顯的閃爍。而宏碁H5360高達(dá)120Hz刷新率正好彌補(bǔ)了這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樗梢詾樽笥已劬Ω魈峁?0Hz的刷新率。
宏碁H5360兩種3D投影方式
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