以影太極和時代華納以完成的案例來看,目前微影院包房占地主要面積集中于約15-20平方米的封閉式結構空間內,產品主要包括解碼播放設備和投影機為主,而播放內容并不能與院線同步,這種時差性必須通過其他娛樂方式來進行彌補打造區別于院線的特色化服務。
單純的影院加餐飲這種模仿ktv包房的方式對于年輕人來說吸引力并不夠,畢竟ktv的娛樂方式是親自開口唱歌,這種更有參與感的消費模式也是KTV發展壯大的主要因素,而觀影則更多的屬于被動接受,因此未來微影院的發展必須有更多的互動性,比如虛擬現實的VR技術,以及加強游戲娛樂功能的整合等,讓微影院變成集KTV、電玩等一體的娛樂方式。
不妨思考一下如何在微影院的包房里實現更多的互動環節才能抓住年輕人的胃口。 |