
從某種意義上說,《阿凡達》的上映不僅激發了人們對3D的熱情和想象力,也成為了引爆3D立體產品層出不窮的“導火線”。3D電視、3D顯示器、3D筆記本、3DMP4、3D智能手機、3D游戲機、3D相機、3D攝像機、3D投影機……所有可以想到的消費電子產品都在向3D世界靠攏。3D立體技術與產品在個人娛樂與數字家庭領域的廣泛應用與創新融合,給每一個感受過3D世界的人們帶來強烈的視覺沖擊,三維時空交錯互動在3D產品中成為現實。
日本的松下、夏普、索尼、東芝都在力挺3D產品。松下為《阿凡達》的拍攝提供一整套技術解決方案;索尼為《阿凡達》提供了8太Sony
HDC-F950攝像機進行拍攝,其兼容3D模式的BRAVIA液晶電視、藍光播放機和家庭影院系列也將在今年夏季推出。
韓國也不甘落后。年初,三星電子宣布他們在1月分開始批量生產包括配置LED背光源的40英寸、46英寸和55英寸“3D
LED TV”和“3D LCD TV”。隨后在3月12日,三星在美國市場發布了3D全系列產品。3月26日,LG電子在首爾發布了LED
3D液晶電視INFINIA LX9500,它們將率先在韓國本土上市,之后在北美、歐洲和亞洲其他國家銷售。
中國方面也毫不示弱。3月下旬的短短十幾天內,長虹、TCL、海信、康佳、創維等廠商均發布了3D電視,與國外品牌只以“立體”作為賣點不同,國內企業發布的3D電視普遍具備互聯網功能。
各國政府也在為借這股東風推動本國消費電子產業的轉型升級而努力。無論是年初的美國CES消費電子展還是CeBIT 2010德國漢諾威消費電子展,
抑或是中國的第五屆中國國際立體視像產業論壇暨展覽會,3D都是的最大要點和突出趨勢。政府在其中積極扮演著服務和引導型角色,努力為推動消費電子產業轉型升級鋪路架橋。 |
|
雖然業內普遍對3D產業發展持積極態度,但也有很多人并不看好,3D產品的價格、3D眼鏡、3D內容、3D立體標準(如硬件標準和內容標準)等被認為將是制約3D發展的因素。這些因素真能制約3D產業發展嗎?
首先來看3D內容。調查顯示,未來3D內容將會出現爆發性增長。因為一部《阿凡達》竟能在全球攬去20億美元,3D影片的高回報率將會使3D電影不斷涌現。去年,好萊塢已經生產了17部3D影片今年將有30部出產。短期內我們可能會擔心3D的片源問題,但是從發展的趨勢來看,未來的形勢將會快速得到改善。只要需求不斷擴大,不同的機構參與制作,我們沒有必要為3D的片源擔心。而且和互聯網的發展,也將使今后3D的片源加速擴充。另外,國內各電視臺也在積極探索3D電視的服務,增加數字電視的贏利能力。
再來看一看3D眼鏡。觀看影視一般需要佩戴3D眼鏡,這的確給觀眾帶來很多不便。但是據筆者了解,目前裸眼3D顯示技術的研發已經有了很大進展。例如,一種名為“多層顯示技術”的3D顯示技術就可以實現不需要佩戴眼鏡裸眼觀看3D內容。該技術采用雙層LCD面板,中間預留一定的空間通過兩層顯示器面板分布顯示圖像產生立體感覺。采用這項技術不會產生頭暈、視疲勞,還可支持顯示2D和3D內容。
至于3D產品的價格和3D立體標準就更不是問題。目前3D產品的價格的確很高,一臺50英寸的3D立體電視至少為10萬元。不過價格雷人是任何一種新技術新產品上市的普遍情形,隨著市場的發展和競爭格局的出現,昂貴的價格必然會下降到大眾普遍接受的區間。3D立體標準在第五屆中國國際立體視像產業論壇上已被重點討論和研究,政府領導已明確表示將盡快制定出中國自己的3D立體標準。

3D電影市場出現爆發性增長

消費者對3D的興趣程度,也能使我們對未來3D產業的發展保持樂觀。調查顯示,消費者對觀看3D極感興趣、很感興趣及有點感興趣的合計超過六成。
|
|
據調研機構DisplaySearch最新顯示器市場與技術分析報告顯示,預計2018年立體3D顯示器市場將由2009年的70萬臺增長到1.96億臺,產值將達到220億美元,出貨量年符合增長率高達75%,而產業值的年復合增長率為38%。
Displaysearch 2008至2018年3D顯示器市場趨勢預測
目前,全球主要3D產品銷售區域主要集中在歐美和日本的部分高端市場,中國國內市場還非常稀少。不過中國是目前全球經濟最具活力的區域之一,也擁有世界最大的消費類市場。隨著3D產品與技術的不斷完善,普及化和認可度的大幅提升,中國的3D市場十分可期。無論是全球一線品牌廠商、面板廠商,還是本土領導廠商,都會將中國大陸市場作為未來幾年的戰略重點。
但是,從產業鏈上來看,推動3D技術民用的品牌廠商主要來自于日韓美,全球的主要前沿資源也都集中在他們手中。 雖然我國關于3D的專利約有3000件,但它們大多集中在高校和個人手中,企業的專利少之又少,;而外國的專利大多集中在企業手中,且他們能絕大多數的專利是發明專利。
這說明我國與外國的最大差距在于3D產業化的進程。雖然我國的3D市場可期,但產業尚未成熟,同仁仍需努力!
3D產業發展趨勢(資料來源:Displaybank)
2008年的市場容量為1.4億美元,市場份額為0.1%;
2015年市場容量將達到158億美元,市場份額占9.2%。 |
|