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球形投影歷史
球幕電影是出現于20世紀70年代的一種特種電影類型。這種電影的觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。由于放映的視域范圍可達180°,可自觀眾面前延至身后,且伴有立體聲環音,使觀眾如置身其間。按照視覺理論,人的視域范圍一旦超過150°,就會產生身臨其境的錯覺,因此,這種電影類型的沉浸效果非常強烈,并且可脫離立體眼鏡和頭盔,產生立體視覺。

球幕電影歷史
傳統的球幕電影采用70mm膠片和魚眼鏡頭進行拍攝和放映,最典型的如加拿大IMAX公司開發的OmniMAX球幕技術。與之對應的數字球幕電影,包括兩個不同層面的含義:數字制作和數字放映。

仰望球幕
基于計算機圖形學的Fulldome制作技術是最近幾年興起的一個新領域,它與傳統的拍攝制作方式相比,可以制作出人類無法達到的過去世界、未來世界、微觀世界、外太空世界等一切人類未知或無法拍攝到的世界,其表現潛力幾乎不受限制。早期Fulldome電影用在太空劇場,最初用數字天象儀來放映天象影片,隨著天象影片形式的豐富和影片題材的擴展, 基于計算機圖形學的Fulldome制作技術應運而生。>>
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