前言:最近,加州州立大學對400名影迷進行了調查研究,發現3D電影不能讓觀眾得到更強烈的情緒體驗,也不會比2D電影更讓人覺得逼真。但因為看3D電影而產生的眼睛疲勞、頭痛、視力出現問題的幾率卻高了三倍!這是否意味著3D電影前景不佳呢?這個時候,卡神再次出來表態,希望好萊塢在3D電影方面“再努一把力”。
自從詹姆斯卡梅隆的3D大作《阿凡達》創造了影史票房奇跡之后,3D電影似乎慢慢陷入了疲軟的狀態,雖然今年的暑期大片有《變形金剛3》和《哈7下》連連突破全球10億美元票房大關,但觀眾對眾多3D電影不給力的情況已經沒有耐心了。這個時候,卡神再次出來表態,希望好萊塢在3D電影方面“再努一把力”。

最近,加州州立大學對400名影迷進行了調查研究,發現3D電影不能讓觀眾得到更強烈的情緒體驗,也不會比2D電影更讓人覺得逼真。但因為看3D電影而產生的眼睛疲勞、頭痛、視力出現問題的幾率卻高了三倍!這是否意味著3D電影前景不佳呢?讓我們看看3D電影領軍人物卡神是如何說的吧。
問:為什么在上映了那么多3D大片后現在有一個反彈的現象?
卡梅隆:我覺得媒體夸大了這種情況。如果從總收入來看,就沒有這個問題。現在上映的3D電影比以往任何時候都多,它們當然會互相搶占市場份額。不過最近四五年來3D電影的收入一直在增長。
問:你覺得好萊塢需要從一個有創造性的角度去讓觀眾接受3D電影么?
卡梅隆:對好萊塢來說,這是一個好機會。他們應該意識到需要再努一把力來建立那種3D電影會帶來絕佳電影體驗的認知。我們不能在市場上采取低價策略來推廣3D電影。我個人不喜歡那種2D后期轉3D的電影,我覺得那只能叫2.5D。它不具有3D攝像機拍出來的深度感,后期轉換的“3D電影”會讓眼睛看起來更累而且沒有深度。
問:那么3D電影應該向什么方向發展呢?
卡梅隆:有兩件事正在發生。一是3D不像最初時被看做是“奇技淫巧”式的東西,觀眾也意識到他們選擇去看一部電影不會僅僅因為它是3D的;第二是有越來越多的3D電影出現。觀眾更多會去關注3D電影的故事、演員等等。就像我預測的一樣,3D電影會找到恰當的位置,就像當年的彩色電影、有聲電影出現一樣。
問:3D電影的票價更高,在現在這種經濟形式下,是不是會影響票房成績?
卡梅隆:隨著時間的推移,3D電影會越來越多,這樣就會很難維持高票價了。因為將來可能會有51%甚至更多的電影都是3D的,當3D電影變得普遍,你就必須給2D電影一個折扣,3D電影也就很難再多收取高票價了。
問:為什么3D電影在國際上比北美更能吸引觀眾呢?
卡梅隆:其他國家的觀眾可能沒有北美觀眾那樣對3D電影有點厭倦。也許他們的影院可以保證3D電影的亮度。低亮度是最容易打消觀眾對3D電影興趣的方式。有調查表明,如果3D電影的亮度很高,那么觀眾是會對其保持興趣的,而一旦亮度較低,他們寧愿去看亮度高的2D版。