3D資源熱耗 招惹觀眾后再度轉身離去?

              3D資源熱耗 招惹觀眾后再度轉身離去?

              中國投影網投影機資訊  2011-7-28 10:08:08 編輯:影子 [ ]
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              真偽3D的觀感

                C,真偽3D效果差異。

                由于被眾多媒體忽悠的七葷八素,很多朋友都開始懷疑是不是自己的眼睛問題沒有看出3D效果,是電影院的設備原因沒有顯示出3D,——?就是沒有想到,去懷疑影片的問題。其實,你能看見字幕的3D效果,已經說明播放相關設備正常,更證明你的眼睛完全沒有問題。

              3D資源熱耗 招惹觀眾后再度轉身離去?
              阿凡達


                何為真3D?以《阿凡達》為例,3D版觀看時,我們會看見樹枝浮現在屏幕外,龍騎士會向你迎面撲來,效果最佳時,你不禁有伸手去碰觸或躲避的感覺。

              3D資源熱耗 招惹觀眾后再度轉身離去?
              生化危機4


                在以《生化危機4》為例,猛女在片頭的殺戮,飛鏢向面門直射而來,刀鋒從眼前劃過,子彈不是射向敵人而是沖自己而來。

              3D資源熱耗 招惹觀眾后再度轉身離去?
              DLP的3D技術


                簡單說,真3D影片會朝觀眾的方向浮出屏幕,并且時不時會有物件貼近面門,有感覺伸手可以觸及的現場感覺。若你看到過、體驗過,就不用懷疑,高度近視、單眼弱視都不會影響你看3D電影。而偽3D會有輕微的向屏幕內側深入的感覺,即所謂的專業術語,增加了景深。還有點費解,不要急。電腦游戲,就是最好的例證。

              3D資源熱耗 招惹觀眾后再度轉身離去?
              星際爭霸2截圖


                市面上的電腦游戲分為2D、2.5D和3D,三大類,其中最近流行的暴雪的游戲皆為3D游戲,包括《魔獸世界》、《魔獸爭霸3》、《星際爭霸2》等。以《星際爭霸2》為例,畫面的內容,不僅可以放大縮小,而且支持變換視角觀看,由于是3D建模,各個角度看到的內容完全不同。若換作電影,偽3D充其量只能算作2.5D電影,距離3D還是有很大差異,并非簡單的摳圖就可以摳出的3D效果。

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