前言:前言:3D是當前最受歡迎的顯示技術,這已成不爭的事實。可是,在人們沉浸在“身臨其境”過后,頭暈目眩的感覺也令人倍感不安。我們暫且不考慮3D眼鏡給消費者所帶來的成本,對于近視觀眾來說,在近視眼鏡上再加上一副眼鏡,想想都是一件很累、很復雜的事情。
是的,科技的本質就是把好的東西帶給人類,并使之一切更加容易、更加簡單,因此,“裸眼”3D是發展的必然趨勢。
內容導航:
裸眼“3D”顯示技術前景看好
3D是three-Dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3D圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3D圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。

計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基于色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用于網頁或其他應用中對按鈕、3D線條的繪制。比如要繪制的3D文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3D文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2D文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3D文字。

如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺.
于是,3D立體顯示能夠持續發展的動力,就落到了裸眼3D顯示技術這一前沿科技身上。