-HI開發可利用3D模型自動生成立體影像圖像的拓展功能-
東京--(美國商業資訊)--株式會社HI(HI CORPORATION,總部:日本東京;總裁兼首席執行官:川端一生;以下簡稱"HI";日本JASDAQ市場代碼:3846,國際證券識別編碼:JP3160860007)今天宣布,該公司已經開發了一項擴展功能,用于其3D渲染引擎MascotCapsule eruption,該引擎能夠利用相同的3D圖形模型數據自動實時渲染立體影像所需的左右眼圖像。
由于視差原因,人在看物體時能夠感知到深度(三維空間),因為人是從頭部的不同位置(左眼和右眼)看物體。通過人為地創建和觀看針對視差作特別處理的左右眼圖像,人可以將顯示在二維屏幕的圖像識別為三維影像。
有了這個解決方案,設計人員可以利用傳統的3D模型數據來支持立體影像,而無需為每只眼睛創建新的3D數據,因為用于兩只眼睛的圖像得以自動渲染,進而支持立體影像內容的有效開發。
< 功能 >
• 能夠采用與傳統3D內容相同的方式創建立體影像內容。
• 能夠利用為MascotCapsule V3和eruption開發的3D模型數據。
• 能夠通過支持焦點位置設置的應用編程接口調整立體影像的觀看方式。
HI致力于利用其3D圖形技術優勢積極開發立體影像等應用技術。
[關于MascotCapsule eruption]
MascotCapsule eruption是一款符合OpenGL® ES 1.0/1.1規范的3D引擎,與現有3D渲染引擎相比,eruption引擎的處理速度顯著強大。借助于eruption引擎,游戲開發者和內容開發者能夠充分利用3D硬件加速器的性能優勢,從而提高處理速度,開發出具有豐富表達效果性能的數碼內容。
如需了解eruption引擎的功能及規格,敬請訪問我們的網站:http://www.hicorp.co.jp/english/product/eruption.html 。