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立體投影 圖像重建的分塊迭代算法
中國投影網資訊 [2005-11-29 9:17:57]
編輯:莘藝菲
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圖像重建和重新投影(Reconstruction and Re-projection)的迭代算法已在投影視野受限(Limited Field of View, LFOV)的情下使用。該情況下投影數據被截斷。此處投影采用的平行光束,扇形光束或錐形光束。該迭代算法對消除由于投影數據某處被截斷所產生的截斷膺像(Truncation Artifacts)非常有效。最近發現該算法不僅對消除截斷膺像有效而且對消除條紋狀膺像也有一些效果。條紋狀膺像是在投影數據未被截斷情況下由濾波反投影(Filterred Backprojection, FBP )算法所產生的膺像。條紋狀膺像與一個完整掃描所含的投影數及一個投影內的點數有關,該數越小膺像越嚴重。此發現引起了如下猜想,即該迭代算法或許也適用于投影數據未被截斷的情況。本文對該迭代算法也做了進一步改進,使它更有利于減小條紋狀膺像。主要的改進是把圖像劃分成較小的區域,以及剔除原迭代算法中用于數據被截斷時的外插(Extrapolation)技術。
本文投影數據采用平行光束。迭代算法包含兩個或者更多個圖像重建過程。第一個過程采用FBP算法。第二次圖像重建過程中第一次重建的圖像被切成小塊;每一小塊圖像都被重新投影并再次重建;最終合并成一個完整圖像。分塊迭代算法的計算結果與FBP 算法的以及傳統的迭代法的結果做了比較。
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